Gratuit pour l'enseignement public
Pas de version bridée, pas de piège : la version éducation est le jeu complet. Les établissements du supérieur souscrivent une licence.
Version éducation
Une simulation pédagogique gratuite*. Aucune installation, aucun compte élève, aucune donnée personnelle. En salle informatique ou sur le smartphone des élèves : c'est vous qui choisissez.
* Gratuit pour l'enseignement public. Les établissements du supérieur souscrivent une licence.
Pas de version bridée, pas de piège : la version éducation est le jeu complet. Les établissements du supérieur souscrivent une licence.
Aucun compte élève, aucun email, aucune inscription. Les élèves rejoignent avec un simple code de partie. Usage en établissement compatible avec le RGPD.
Une URL qui fonctionne sur tout navigateur (Chromebook, tablette, téléphone), un code affiché au tableau, et la classe joue.
Comment ça marche en classe
Le professeur crée une partie de classe depuis son espace enseignant. Connexion par simple email et code de confirmation, sans mot de passe à retenir.
Il reçoit un code de partie à 4 lettres à écrire au tableau.
Les élèves ouvrent l'URL, saisissent le code et leur prénom, et jouent. Un pseudonyme convient aussi.
Le professeur suit la progression en temps réel et anime le débrief avec le tableau des décisions de la classe. Chaque élève reçoit un code personnel de reprise pour continuer la partie à la maison, sur n'importe quel appareil.
Espace enseignant : Ouvrir l'espace enseignant (bientôt disponible)
Deux modes d'usage
Les deux modes sont conçus avec le même soin. Choisissez selon l'équipement de votre établissement.
La séance de 55 minutes guidée : lancement, trois tours joués collectivement au vidéoprojecteur, jeu en autonomie jusqu'au bilan du niveau, débrief à partir des décisions de la classe, synthèse.
Une fiche de séance par niveau, en ligne et en PDF.
Pour les établissements peu équipés : un cours d'introduction et une démonstration au vidéoprojecteur, puis les élèves jouent chez eux dans la semaine (« jouez le niveau 1 pour jeudi, environ 30 minutes »). Le débrief s'appuie sur le tableau de bord du professeur.
Le code de reprise permet à chaque élève de jouer sur le téléphone ou l'ordinateur de son choix.
Les parcours modulaires
Chaque niveau se clôt par un bilan. Le professeur choisit son point d'arrêt selon sa classe : chaque parcours s'arrête à la fin d'un niveau et se termine sur une clôture, jamais sur une histoire en suspens.
| Parcours | Durée | Public | Concepts |
|---|---|---|---|
| Découverte | 1 séance de 55 minutes | Seconde, Première | Épargne et investissement, rendement et risque, diversification, lecture de l'information économique |
| Socle | 2 séances de 55 minutes | Première | Ajoute les marchés financiers : fonds et actions, risque de marché, taux d'intérêt |
| Financement | 3 séances de 55 minutes | Première, Terminale | Ajoute le financement de l'économie : actions et obligations, coupon, prime de risque, horizon de placement |
| Complet | 5 séances de 55 minutes | Terminale, BTS, Bachelor, Écoles de commerce / d'ingénieur... | Ajoute la liquidité, la crise financière, l'inflation et la politique monétaire, le profil d'investisseur |
Pourquoi pas d'arrêt à la fin du niveau 4 : un placement ouvert au niveau 4 ne se dénoue qu'à la fin du niveau 5, et le niveau 5 répond à la question ouverte par la crise. Un parcours qui s'arrêterait là laisserait une histoire en suspens.
Ce que les élèves apprennent
Un niveau est une série de 12 tours, environ 30 minutes de jeu : une année de la vie d'un investisseur, vécue en accéléré. Une séance de 55 minutes couvre un niveau. Le jeu fait vivre les situations, la séance les nomme et les généralise.
| Niveau | Titre de la leçon | Question centrale | Notions rencontrées |
|---|---|---|---|
| 1 La Vallée | De l'épargne à l'investissement : rendement, risque et diversification | Qu'est-ce qu'investir, et qu'est-ce que cela engage ? | Coût d'opportunité, couple rendement-risque, formation du prix par l'information, concentration et diversification, fiabilité d'une source, anticipation |
| 2 New York | Les marchés financiers : fonds, actions et taux d'intérêt, ce qui fait varier la valeur d'un placement | Qu'est-ce qui fait bouger un prix : l'entreprise, son secteur, sa région, ou le taux d'intérêt. | Diversification géographique et corrélation, risque spécifique et risque de marché, mondialisation et chaînes de valeur, taux d'intérêt et prix des actifs, indicateurs macroéconomiques |
| 3 Genève | Actions et obligations : les deux façons de financer une entreprise et d'en tirer un revenu | D'où vient le revenu d'un placement, et que vaut sa régularité ? | Financement par emprunt et par actions, coupon, prime de risque, revenu du flux et variation du prix, raisonnement en chaîne, perte latente et perte réalisée, consensus et information |
| 4 Tokyo | Liquidité, diversification et crise : ce qui protège un patrimoine quand les marchés chutent | Quand tout le marché chute, qu'est-ce qui protège : deviner le moment, ou avoir réparti avant ? | Échelle de liquidité et prime d'illiquidité, actif réel, risque systémique et contagion, volatilité, comportements mimétiques et aversion à la perte, retour à la valeur |
| 5 Londres | Inflation, banque centrale et taux d'intérêt : le cycle qui déplace la valeur de tous les placements | Pourquoi un seul chiffre, le taux d'intérêt, déplace-t-il le prix de tout ce que l'on possède ? | Inflation et politique monétaire, relation inverse entre taux et prix des obligations, transmission à l'économie réelle, signal et bruit, anticipation des marchés, horizon long, profil d'investisseur |
Ancrage programmes. SES Seconde : « Comment se forment les prix sur un marché ? ». SES Première : « Comment les agents économiques se financent-ils ? » (financement direct, actions, obligations, taux d'intérêt), « Comment un marché concurrentiel fonctionne-t-il ? », défaillances du marché. SES Terminale : crises financières et régulation du système financier, politique monétaire dans le cadre européen, commerce international. Liens transversaux : éducation budgétaire et financière, esprit critique face à l'actualité économique.
Le détail de chaque leçon
Chaque promesse correspond à un moment que le jeu garantit à toutes les parties. Le sujet des histoires tirées change d'une partie à l'autre, leur mécanisme non.
Objectif de séance. L'élève sait qu'un placement sûr rapporte peu et qu'un placement qui promet plus peut perdre, et il a vécu pourquoi on ne met jamais tout sur une seule promesse.
Ce que le jeu garantit. Le livret bancaire au tour 1, trois fonds sectoriels au tour 2 puis trois autres au tour 7, une hausse annoncée puis réalisée au tour 3, une nouvelle d'expert trompeuse au tour 3 et échoue au tour 4 (−6 %), le brief sur la diversification au tour 4, une prime de 200 € au tour 8, une rumeur publiée deux tours avant son dénouement (vraie ou fausse), un bilan au tour 12.
Thèmes. Coût d'opportunité ; couple rendement-risque ; actif financier et formation du prix ; concentration et diversification ; fiabilité de l'information ; anticipation.
Questions pour la classe.
Objectif de séance. L'élève distingue ce qui touche une seule entreprise de ce qui touche tout le marché, et comprend que le taux d'intérêt est le point de comparaison de tous les placements.
Ce que le jeu garantit. Trois fonds géographiques au tour 13, la Bourse au tour 18 avec les premières actions (des entreprises réelles), la hausse des taux au tour 20 (−2 % sur tout le coté, livret bancaire doublé) et la baisse au tour 24 (+2 %), une rumeur sur une action dénouée au tour 22, au moins deux événements qui touchent à la fois une entreprise, son secteur et sa région, un bilan au tour 24.
Thèmes. Diversification géographique et corrélation ; action et fonds, risque spécifique et risque de marché ; mondialisation et chaînes de valeur ; taux d'intérêt et prix des actifs ; indicateurs macroéconomiques et taux de change.
Questions pour la classe.
Objectif de séance. L'élève distingue le financement par emprunt (l'obligation et son coupon) du financement par actions (posséder une part dont le prix varie), et apprend à suivre une histoire sur plusieurs tours sans paniquer ni se précipiter.
Ce que le jeu garantit. Les deux obligations au tour 25 avec leur coupon versé chaque tour (0,30 % pour l'État, 0,45 % pour l'entreprise), la nouvelle du pétrole au tour 29 et la baisse du fonds Voyages au tour 30, au moins deux histoires qui se déploient sur plusieurs tours, une histoire où le prix monte sur une rumeur avant que les faits ne tranchent, un bilan au tour 36.
Thèmes. Financement par emprunt et financement par actions ; prime de risque ; revenu du flux et variation du prix ; raisonnement en chaîne ; horizon, perte latente et perte réalisée ; consensus et information.
Questions pour la classe.
Objectif de séance. L'élève a construit un patrimoine sur des actifs de liquidité différente, a traversé une crise de marché, et peut nommer les comportements qui aggravent ou limitent les dégâts ainsi que le prix de la liquidité.
Ce que le jeu garantit. Une prime de 1 000 € au tour 37 et deux nouveaux placements, le fonds immobilier (loyers chaque tour, versements bloqués douze tours) et le private equity (souscription des tours 37 à 39, rendu au tour 60), trois signaux aux tours 39 à 41, une chute de 20 % en trois tours sur tous les fonds et toutes les actions, obligations, immobilier et private equity intacts, une remontée de la moitié du chemin sans aucune nouvelle, un bilan au tour 48. La cause du krach dépend du tirage.
Thèmes. Échelle de liquidité et prime d'illiquidité ; actif réel et revenu locatif ; risque systémique et contagion ; volatilité, perte latente et perte réalisée ; comportements mimétiques et aversion à la perte ; allocation avant la crise et retour à la valeur.
Questions pour la classe.
Objectif de séance. L'élève relie l'inflation, les décisions de la banque centrale et le prix des obligations et des actions, sait reconnaître une nouvelle sans portée, et nomme le profil d'investisseur que cinq niveaux ont révélé.
Ce que le jeu garantit. La nouvelle de l'inflation au tour 50, une première hausse des taux au tour 52 (les obligations perdent 3 %, les coupons et le livret bancaire montent), une deuxième au tour 55 (obligations et tout le coté perdent 2 %), le reflux au tour 58 (les obligations regagnent 3 %, le coté 1 %), l'immobilier intact tout du long, deux nouvelles sans aucun effet, la révélation du private equity et le profil d'investisseur nommé au tour 60.
Thèmes. Inflation et politique monétaire ; relation inverse entre taux et prix des obligations ; transmission à l'économie réelle ; actif réel et protection contre l'inflation ; signal et bruit ; anticipation des marchés ; horizon long et profil d'investisseur.
Questions pour la classe.
La pédagogie par la décision
Aucun cours, aucun quiz. Les notions sont vécues avant d'être nommées, puis la séance leur donne un nom et une portée générale.
Les travaux de référence en éducation financière (Kaiser, Lusardi, Menkhoff) montrent que l'apprentissage actif et les simulations produisent des effets supérieurs au cours magistral, surtout quand la décision précède l'explication. Capital Valley est construit sur ce principe : chaque tour est une décision, chaque décision a une conséquence lisible.
Le jeu ne comporte aucun hasard. Deux élèves qui prennent les mêmes décisions obtiennent les mêmes résultats, ce qui permet un débrief rigoureux : on compare des stratégies, pas de la chance.
Fiches de séance téléchargeables
Une fiche par niveau, au même format : place dans le programme, objectifs, ce que le niveau fait vivre tour par tour, déroulé minuté en salle informatique ou en classe inversée, questions pour la classe, prolongements. Le parcours Découverte s'arrête à la fiche 1, Socle à la 2, Financement à la 3, Complet à la 5.
| Séance | Niveau | Leçon | Fiche |
|---|---|---|---|
| 1 | La Vallée | De l'épargne à l'investissement : rendement, risque et diversification | Lire en ligne · PDF |
| 2 | New York | Les marchés financiers : fonds, actions et taux d'intérêt | Lire en ligne · PDF |
| 3 | Genève | Actions et obligations : financer une entreprise et en tirer un revenu | Lire en ligne · PDF |
| 4 | Tokyo | Liquidité, diversification et crise : ce qui protège un patrimoine quand les marchés chutent | Lire en ligne · PDF |
| 5 | Londres | Inflation, banque centrale et taux d'intérêt : le cycle qui déplace la valeur de tous les placements | Lire en ligne · PDF |
FAQ enseignants
Non, aucun. Un code de partie suffit. L'élève saisit le code affiché au tableau et son prénom, et il joue.
Uniquement un prénom (modifiable, un pseudonyme est accepté) et les décisions de jeu, purgés en fin d'année scolaire. Aucun email, aucun nom de famille, aucune donnée de contact.
Oui. Capital Valley est une simple page web en HTTPS, sans installation, sans tracker. Elle fonctionne sur Chromebook, tablette, téléphone et poste fixe : en salle informatique ou sur le smartphone des élèves, c'est le professeur qui choisit.
Un niveau, soit 12 tours et environ 30 minutes de jeu, se joue en une séance de 55 minutes avec le débrief. Le parcours complet, cinq niveaux, se joue en cinq séances, ou en autonomie à la maison grâce au code de reprise.
Oui, pour l'enseignement public, sans limite ni version premium cachée. Les établissements du supérieur souscrivent une licence.
Principalement par les licences des établissements du supérieur (BTS, Bachelor, Écoles de commerce / d'ingénieur...) : ce sont elles qui financent la gratuité pour l'enseignement public. Dans certains pays et pour certaines parties seulement, un partenaire peut prêter son nom à un élément du jeu, par exemple au livret d'épargne, jamais au contenu des leçons. Aucune donnée élève n'est recueillie ni partagée avec qui que ce soit.
Oui, avec licence établissement (BTS, Bachelor, Écoles de commerce / d'ingénieur...) : la grille des licences est publique, avec un tarif fondateur la première année.
Démarches en cours. Capital Valley s'inscrit dans la dynamique de l'éducation économique, budgétaire et financière (EDUCFI). Inscription aux activités de la Global Money Week et démarche de référencement en cours. Version éducation gratuite et sans collecte de données élèves.
Une question, une demande de licence pour le supérieur, un projet de tournoi ? education@capitalvalley.app